Sistemas de ecuaciones lineales 3×3

Resuelve problemas con tres incógnitas usando determinantes (regla de Cramer), reducción, sustitución e igualación… y míralos en 3D.

Un sistema 3×3 aparece siempre que hay tres cantidades desconocidas y tres condiciones que las relacionan: el precio de tres productos a partir de tres compras distintas, cuántos jornaleros de cada tipo trabajaron en una cosecha, o cómo repartir un presupuesto entre tres proyectos. Aquí aprendes la teoría, practicas con 36 problemas argumentados, juegas con retos y ves cada ecuación como un plano en el espacio.

📘
TeoríaPlanos en 3D, 5 formas de calcular determinantes (Sarrus, cofactores…), regla de Cramer y los 4 métodos, con laboratorios.
🧮
ResolutorEscribe tu sistema, mira el resultado al instante y estudia cada paso (uno por uno si quieres).
✏️
Ejercicios36 problemas en 3 niveles: plantea tú mismo las ecuaciones y el app te corrige.
⚡
RetosSarrus relámpago, «¿qué caso es?» y Cramer completo. ¡Rompe tu récord!
🎯
Test34 preguntas con respuesta inmediata y explicación; también en modo consulta para imprimir.

🏅Tu progreso

✦¿Qué puedes hacer aquí?

  • Girar los planos en 3D y ver por qué un sistema tiene una solución, ninguna o infinitas.
  • Resolver cualquier sistema 3×3 por igualación, sustitución, reducción o determinantes, con cada operación explicada y la comprobación.
  • Plantear problemas: escribes las tres ecuaciones y la app te dice cuál está bien y cuál no.
  • Competir contigo mismo en los retos y ganar puntos (XP) y logros.
  • Trabajar sin internet y compartir la app para el computador o el celular.
💡 Ruta sugerida: mira la Teoría (juega con los laboratorios), prueba ejemplos en el Resolutor, practica en Ejercicios desde el nivel Fácil, rompe récords en los Retos y termina con el Test.
Material educativo · · Matemáticas grados 10.° y 11.°
Adaptación a sistemas 3×3 de la app «Ecuaciones 2×2» (teoría basada en la guía del MEN, Postprimaria Rural).

Teoría

Sistemas de ecuaciones lineales 3×3: de la idea geométrica al cálculo con determinantes.

1¿Qué es un sistema 3×3?

Es un conjunto de tres ecuaciones lineales (de primer grado) con tres incógnitas, casi siempre x, y y z. Se llama «3×3» porque tiene 3 ecuaciones y 3 incógnitas. Su forma general es:

{
a₁x + b₁y + c₁z=d₁
a₂x + b₂y + c₂z=d₂
a₃x + b₃y + c₃z=d₃

Resolver el sistema es hallar la terna ordenada (x, y, z) que hace verdaderas las tres ecuaciones a la vez. Comprueba tú mismo si una terna es solución:

🧪 ¿Es solución? Prueba una terna

{
x + y + z=6
2x − y + z=3
x + 2y − z=2
x =y =z =
📋 Sobre las matrices: la tabla de números de los coeficientes se llama matriz. En esta app no estudiamos matrices como tema: solo usamos esa tabla ordenada para calcular un número llamado determinante.

2El sistema en el espacio: tres planos

En un sistema 2×2 cada ecuación era una recta. Con tres incógnitas, cada ecuación a·x + b·y + c·z = d es un plano en el espacio. Resolver el sistema es buscar los puntos donde los tres planos se cortan. Elige un caso y gira el dibujo con el mouse o el dedo:

🎯
Una soluciónLos tres planos se cortan en un solo punto. Sistema consistente · Δ ≠ 0.
🚫
Sin soluciónNo hay punto común: planos paralelos o un «prisma triangular». Sistema inconsistente.
♾️
Infinitas solucionesLos planos comparten una recta (libro abierto) o un plano entero. Sistema dependiente.
🔑 Regla práctica: el sistema tiene una única solución cuando el determinante Δ ≠ 0. Si Δ = 0 no hay solución única: hay que reducir el sistema para saber si es inconsistente (aparece algo como 0 = 5) o dependiente (aparece 0 = 0).

3El determinante 3×3 y la regla de Sarrus

El determinante Δ del sistema se calcula con los 9 coeficientes de x, y, z. La regla de Sarrus lo hace fácil: se repiten las dos primeras columnas a la derecha, se multiplica en diagonal y:

  • las 3 diagonales ↘ (de arriba-izquierda a abajo-derecha) se suman;
  • las 3 diagonales ↙ (de arriba-derecha a abajo-izquierda) se restan.

Pero Sarrus no es la única manera. Existen cinco formas de calcular el mismo determinante, y todas dan el mismo valor:

  • Sarrus repitiendo 2 columnas a la derecha (la de arriba).
  • Sarrus repitiendo 2 filas debajo: mismas seis multiplicaciones, dibujadas hacia abajo.
  • Cofactores: se desarrolla por una fila o columna (conviene la que tenga más ceros); cada elemento × su signo × su menor 2×2.
  • Triangulación: con operaciones entre filas se hacen ceros bajo la diagonal; Δ = producto de la diagonal (cuidado con el signo si intercambias filas).
  • Fórmula de 6 términos: tres productos suman y tres restan, sin dibujo.
Δ = a₁b₁c₁a₂b₂c₂a₃b₃c₃ = (a₁b₂c₃ + b₁c₂a₃ + c₁a₂b₃) − (c₁b₂a₃ + a₁c₂b₃ + b₁a₂c₃)

⚙️ Laboratorio de determinantes — elige un método y escribe tu propia matriz

    ⚡ Atajos útiles: el determinante vale 0 si una fila (o columna) es toda de ceros, si dos filas son iguales o una es múltiplo de otra. Si intercambias dos filas, el determinante cambia de signo.
    En el Resolutor y en las soluciones de los ejercicios puedes elegir con cuál de los cinco métodos se calculan Δ, Δx, Δy y Δz.

    4La regla de Cramer para 3×3

    Si Δ ≠ 0, cada incógnita es un cociente de determinantes. Δx, Δy y Δz se calculan igual que Δ, pero cambiando la columna de la incógnita por la de los términos independientes d₁, d₂, d₃:

    x = ΔxΔ     y = ΔyΔ     z = ΔzΔ     (Δ ≠ 0)

    🔢 Cramer en vivo — mira cuál columna cambia

    Si Δ = 0 no se puede dividir: el sistema no tiene solución única.

    5Los cuatro métodos de solución

    Los cuatro llevan a la misma solución. Los tres primeros siguen una idea: convertir el sistema 3×3 en uno 2×2 (y luego en una ecuación con una incógnita). El cuarto usa determinantes.

    1

    Igualación

    Despejar la misma incógnita en las tres ecuaciones e igualar.

    1. Despeja la misma incógnita (p. ej. x) en las tres ecuaciones.
    2. Iguala la 1.ª con la 2.ª y la 1.ª con la 3.ª: quedan dos ecuaciones con dos incógnitas.
    3. Resuelve ese sistema 2×2.
    4. Reemplaza en un despeje para hallar la tercera incógnita.
    5. Escribe la terna (x, y, z) y compruébala.

    👍 Útil si la misma letra tiene coeficiente distinto de 0 (y fácil de despejar) en las tres.

    2

    Sustitución

    Despejar una incógnita y reemplazarla en las otras dos ecuaciones.

    1. Despeja la incógnita más fácil (coeficiente 1) en una ecuación.
    2. Sustituye esa expresión en las otras dos: queda un sistema 2×2.
    3. Resuelve el sistema 2×2.
    4. Reemplaza los valores en el despeje inicial.
    5. Escribe la terna (x, y, z) y compruébala.

    👍 Ideal cuando alguna incógnita tiene coeficiente 1 o ya está casi despejada.

    3

    Reducción (eliminación)

    Multiplicar y sumar ecuaciones para ir eliminando incógnitas.

    1. Elimina una incógnita entre dos pares de ecuaciones (multiplica y suma): quedan 2 ecuaciones con 2 incógnitas.
    2. Elimina otra incógnita entre esas dos: queda una ecuación con una incógnita.
    3. Resuélvela.
    4. Sube sustituyendo hacia atrás para hallar las otras dos.
    5. Escribe la terna y compruébala.

    👍 Funciona siempre y además detecta si el sistema no tiene solución o tiene infinitas.

    4

    Determinantes (regla de Cramer)

    Calcular cuatro determinantes (con Sarrus, cofactores o triangulación).

    1. Calcula Δ (determinante del sistema).
    2. Calcula Δx, Δy y Δz cambiando una columna por d₁, d₂, d₃.
    3. Divide: x = Δx/Δ, y = Δy/Δ, z = Δz/Δ (con Δ ≠ 0).

    👍 Ordenado y sin despejes; Δ ≠ 0 confirma a la vez que la solución es única.

    6¿Cuál método me conviene?

    Mira cómo está escrito tu sistema y elige. Cada botón carga un ejemplo en el Resolutor:

    Una incógnita tiene coeficiente 1 (o está casi despejada)x + 2y − z = 3 ; 2x − y + 3z = 4 ; 3y + z = 7
    La misma letra aparece en las tres ecuacionesx + y + z = 6 ; 2x − y + z = 3 ; x + 2y − z = 2
    Coeficientes enteros y quieres un camino que siempre funcione2x + 3y − z = 4 ; x − y + 2z = 3 ; 3x + y + z = 7
    Quieres un procedimiento fijo, o saber de una vez si hay solución únicaSi Δ ≠ 0 hay una sola solución.
    💡 Si dudas, calcula primero Δ: es rápido y te dice si vale la pena seguir buscando una solución única.

    7Cuatro fases para resolver un problema

    Cuando el sistema viene de un enunciado (Guía 3 del MEN), sigue estas fases. En los Ejercicios las practicas una por una:

    1
    ComprensiónLeer con atención e identificar los datos y las tres incógnitas: ¿qué representa x? ¿y? ¿z?
    2
    PlanteamientoTraducir cada condición a una ecuación: en total, tres ecuaciones.
    3
    ResoluciónAplicar un método para obtener el valor de x, y, z.
    4
    ComprobaciónVerificar que la terna cumpla las tres ecuaciones y tenga sentido en el problema (por ejemplo, que no salgan animales negativos).

    !Errores comunes

    • En Sarrus: olvidar que las diagonales ↙ se restan, o equivocarse con los signos de los productos.
    • Cambiar la columna equivocada en Δx, Δy o Δz (en cada uno cambia una sola columna).
    • Amplificar a medias: si multiplicas una ecuación por un número, multiplica todos sus términos, incluido el independiente.
    • Eliminar con ecuaciones distintas: para eliminar una incógnita hay que usar la misma incógnita en los dos pares de ecuaciones.
    • No comprobar: reemplaza siempre la terna en las tres ecuaciones originales.
    • Δ = 0 no significa «sin solución»: puede haber infinitas. Hay que reducir para saberlo.

    Resolutor paso a paso

    Escribe los coeficientes: la app clasifica el sistema mientras escribes. Elige un método para ver la solución completa con comprobación.

    ✎Ingresa el sistema

    Usa números enteros o decimales (si usas decimales, la app los convierte a enteros). Para un coeficiente negativo escribe, por ejemplo, −4. Si una incógnita no aparece, escribe 0.

    Resolver por:
    📐 Determinantes (Cramer) con:

    🧊Los tres planos en 3D

    Cada ecuación es un plano: Plano 1, Plano 2 y Plano 3. La solución es el punto donde se cortan. Se actualiza mientras escribes.

    Banco de ejercicios

    36 problemas argumentados en tres niveles. Sigue las fases: plantea las tres ecuaciones, resuelve, comprueba y compara con la solución explicada.

    Retos

    Entrena rápido las tres habilidades clave: calcular determinantes, reconocer el tipo de sistema y aplicar Cramer completo. Cada acierto suma XP.

    Test

    34 preguntas de selección múltiple con una sola respuesta correcta. Responde y mira al instante si acertaste y por qué. Las opciones cambian de orden cada vez.

    0aciertos
    0respondidas
    · Matemáticas grados 10.° y 11.°